Cosplay - Tai yra palyginti jauna Japonijoje gimusi subkultūros rūšis. „Cosplay“ yra kostiumų žaidimas, arba veikiau atliekamų veiksmų ekrane forma. Paprastai kalbant, „cosplay“ dalyviai visiškai identifikuoja savo mėgstamus simbolius, sukuria panašią šukuoseną ir drabužius sau, priima intonacijos būdą, kalbą, vadinami pasirinkto herojaus vardu.

Šiuolaikinė cosplay pirmą kartą pasirodė Japonijoje tarp japonų mangos ir animo gerbėjų, todėl šie simboliai dažnai yra pagrindiniai veiksmo prototipai. Iš pradžių „cosplay“ užėmė kostiumų šou renginius, skirtus fantazijos festivaliams ir mokslinei fantastikai. Tada palaipsniui pasirodė anime festivaliai su atskirais „cosplayers“ numeriais.

„Cosplay“ dalyviai save apibūdina, pavyzdžiui, iš vaizdo žaidimo ar filmo apie samurajus, dėvėti panašius drabužius, imituoja juos plaukų formavime, vadina jo vardu, naudoja glaudžius kalbos posūkius. Dažnai „cosplay“ žaidimo metu atliekamas vaidmuo. Pagrindinė cosplay sąlyga - būti kaip jūsų herojus ir būti apsirengęs reikiamu kostiumu. Paprastai kostiumai kostiumai yra siuvami atskirai arba užsakomi iš studijos, galite juos nusipirkti.

Kaip padaryti „cosplay“? Jei turite siuvimo įgūdžių, galite rizikuoti, kad patys tapsite kostiumu. Norėdami tai padaryti, turėtumėte atidžiai išnagrinėti savo herojaus įvaizdį. Išnagrinėję savo drabužių detales ir elementus, savo spintoje galite rasti kažką panašaus. Ir galbūt spintoje bus marškinėliai arba sijonas, panašus į jūsų mėgstamiausio pobūdžio drabužius, kuriuos galima lengvai pakeisti.

Jei namuose nėra nieko tinka, turėtumėte nusipirkti kostiumo eskizą prie audinio parduotuvės ir ten pasiimti tinkamas medžiagas. Tada padarykite modelius, kuriuos galima atsisiųsti iš interneto, ir sukurti savo namus.

Būtinai apsvarstykite plaukus ir batus. Jei negalite gauti panašių batų, tiesiog reikia dėvėti nepastebimus batus. Tačiau šukuosena turi būti visiškai pakartota, nes tai labai svarbus skiriamasis bruožas.

Cosplay, kas tai yra

Tradicine prasme tai yra „teatro“ „herojus“ ir yra išimtinai iš japoniškos kultūros. Visa cosplay aplinka priklauso nuo fantazijos gerbėjų protuose ar kitoje pramogų zonoje.

„Cosplay“ šūkis yra: „ne žaidimas - ne gyvenimas“, o toks sakinys yra populiarus tarp Vakarų cosplayers: „Jūs turite įrodyti, kad tik tu žaidi savo charakterį iš visų geriausių. Galų gale, jūs esate jis!“. Taip pasireiškia šios Japonijos subkultūros esmė, o cosplayer užduotis yra maksimaliai padidinti pasirinkto simbolio atitiktį.

Be to, tiesiog padarykite sau identišką kostiumą, to nepakanka. Kiekvienas „cosplayer“ turi visiškai atskleisti savo charakterį, pokalbio stilių, kopijuoti savo elgesį, naudoti savo būdingus gestus ir frazes, parodyti savo charakterį, todėl laikinai tapti juo, kad dalyviai ir žiūrovai tiki savo tikrąja egzistencija.

„Cosplay“ istorija. Iš pradžių „cosplay“ išvaizda yra susijusi su anime ir manga gerbėjais, ir tai buvo tik Japonijos reiškinys. Ventiliatoriai patiko sekti savo mėgstamų simbolių gyvenimą tiek, kad jie palaipsniui pradėjo su jais atpažinti, ir reinkarnavęsi į vaizdus iš ekranų, kompiuterių monitorių, manga puslapiai „atgaivina“ savo augintinius.

Cosplay, kas tai? „Cosplay“ vystymąsi Japonijoje palengvino fandomo dalyvių bendravimas su fantazijos ir fantastikos gerbėjais. Šiose bendruomenėse buvo žmonių, kurie pradėjo modeluoti ir kurti įvairius priedus, žaidimų kostiumus ir kitus reikmenis. Tokie specialistai pasirodė entuziastai-cosplayers, kurie pradėjo mokytis iš patirties ir padaryti kostiumus transformuoti į anime simbolius. Vėliau Vakarų šalyse buvo pastebėta maždaug tokia pati nuotrauka.

Ši subkultūra įžengė į tarptautinę areną 80-90 m. Pradėjo vykti festivaliai ir „cosplay“ konkursai, o dideliais anime susitarimais „cosplay“ blokai buvo įtraukti į programą.

Dabar cosplay įgijo didelį populiarumą visame pasaulyje. Daugelis pagrindinių anime festivalių vyksta Japonijoje, Europoje, JAV ir Rusijoje, kur ši subkultūra užima pirmaujančią poziciją.

Europos ir amerikiečių cosplay šiek tiek skiriasi nuo cosplay, būdingo kylančios saulės žemei. Tarp Vakarų cosplayers, amerikiečių komiksų herojai, mokslinės fantastikos filmai, istoriniai asmenys, taip pat istorinės temos filmų simboliai yra labiau populiarūs. Didžiausias Japonijos gyventojų skaičius surenka įvykius, susijusius su kompiuteriniais žaidimais ir anime.

Japonijoje kačių vaizdas yra labai populiarus, todėl „cosplay“ ir „anime“ kultūrose yra daug detalių, kurios yra pasiskolintos iš kačių šeimos atstovų, o dauguma anime veikiančių simbolių turi ausis ir uodus, kurie atsispindi „cosplay“. Labai gerai žinomas anime subkultūros šūkis tapo gerai žinomas „nya“, kuris imituoja kačių miaušus iš japonų. Šis šauktukas perteikia įvairias emocijas: nusivylimą, liūdesį, džiaugsmą, malonumą ar susižavėjimą. Šis reiškinys, kai „cosplay“ simboliai iš gyvūnų gavo pavadinimą Kigurumi.

Cosplayers taip pat išrado savo kokybinius skirtumus, kurie lemia jų priklausomybę šiai subkultūrai. Jie gamina specialias raktų grandines ir ženklelius, dažo plaukus ryškiais ar neįprastais jų plaukais.

Japonijoje ir kitose šalyse jau parduodami paruošti kostiumai su atitinkamais aksesuarais, tačiau, kaip taisyklė, realus cosplayer pagal savo eskizą sukuria savo kostiumą. Kalba, kuria bendrauja „cosplayers“, papildyta firminėmis frazėmis ir šauktimis, pasiskolintais iš japonų kalbos.

„Cosplay“ yra labai svarbus kostiumas, kuris bus sukurtas iki mažiausio smulkmenos, toks simbolis kaip kopijuojamas simbolis, kokybiškas makiažas ir kai kurie charakterio bruožai bei įpročiai.

Kas yra cosplay? Psichologai mano, kad tai yra originalus Japonijos subkultūros gerbėjų saviraiškos būdas. Šis kostiumų žaidimas leidžia asmeniui ne tik atsipalaiduoti, bet ir išeiti, pažinti save ir atskleisti savo veikiančius sugebėjimus.

Kas nenorėtų jaustis kaip supermenas, vedlys ar gražus princesė? Arba užtrukti kažkam kitam ir pabėgti nuo realybės?

„Cosplay“ suteikia jums galimybę pareikšti pasaką į gyvenimą ir išeiti iš kasdienio gyvenimo. Nusivylimas festivalyje prieš visą auditoriją, dalyvaujant fotosesijose, galite išgirsti susižavėjimo žodžius ir galbūt gauti šlovę. Beveik visada kostiumų kūrimas tampa jaudinančiu galvosūkiu, bet kūrybinis procesas yra ne mažiau malonus, nei nusidėvėjęs, rodantis gatavą kostiumą. Pati „Cosplay“ taip pat suteikia galimybę susitikti su daugybe kūrybingų ir teigiamų žmonių. Savo ruožtu „cosplay“ yra gera alternatyva psichoterapijai, nes visos vidaus problemos patenka į foną, kai ant nosies vyksta festivalis, o kostiumas neturi esminių detalių.

„Cosplay“ padeda atskleisti asmenį ar asmenines savybes, praturtinti ir įvairinti gyvenimą, įgyti naujų įgūdžių ir draugų. Šis hobis puikiai tinka žmonėms, kuriems sunku bendrauti, dažnai jaučiasi nesaugūs.

„Cosplay“ padeda savarankiškai atrasti ir pažinti save, sugebėdamas užmegzti ryšius su kitais. Šis subkultūros tipas leidžia asmeniui išreikšti save kaip kitos realybės kūrėją. Toks požiūris skatina pasitikėjimą asmeniu, kelia savigarbą, skatina įkvėpimą kitose veiklos srityse.

„Cosplay“ festivaliai neapsiriboja konkursu dėl geriausio kostiumo, jie yra ne tik scenos ir skaičiai, bet ir puiki galimybė bendrauti ir dalytis patirtimi su šio nuostabaus subkultūros atstovais. Tai yra teigiamos emocijos ir ryškūs įspūdžiai, kurių žmonės trūksta gyvenime.

Nuo seniausių laikų psichologija ir teatras egzistuoja kartu, vienas kitą papildo ir tobulina. Ruošdamiesi žaidimui, aktoriai naudojasi psichologiniais pratimais, kad priprasti prie simbolių įvaizdžio, analizuotų jų charakteristikas, panardintų į savo gyvenimo kontekstą. Teatro dėka atsirado daugelis psichoterapijos sričių ir mokyklų. Pavyzdžiui, Jacobas Moreno išrado psichodramą, kurioje dramatinės improvizacijos įrankis naudojamas asmens vidiniam pasauliui studijuoti. Klasikinė psichodrama padeda ugdyti asmens kūrybinį potencialą ir išplėsti tinkamo elgesio bei sąveikos su žmonėmis galimybes. Dėl probleminių situacijų dramatizacijos žmogus gali, kaip iš pusės, matyti save, sugebėti atsidurti kitų simbolių vietoje, pabandyti su visais jų vaidmens sunkumais, trūkumais ir patirtimi. Psichodramos dėka žmogus gali viršyti įprastą savo problemos viziją, pajusti išteklius ir dėl to susidoroti su situacija. O kas žino, galbūt laikui bėgant, cosplay taip pat prisiims savo nišą žmogaus sielų gijimui ir padės žmonėms susitikti su tikra „aš“.

„Cosplayers“ mėgsta pritraukti dėmesį į šokiruojančius, linkę būti ne visiems kitiems ir skiriasi. Ir visiškai nereikia, kad senamadiškas aistra garbanoms ir petticoats yra psichologinio nesubrendimo tarp cosplay subkultūros atstovų ženklas. Tokios meilės dėl šokiravimo priežastis gali būti noras prieiti prie drabužių prie tinkamos saviraiškos ar pasaulio noro parodyti norimą savo paties įvaizdį. „Cosplayers“ komplektai, kaip buvo, kalba apie asmens asmenybę: ryškumą, išskirtinumą, rafinuotumą ir panašumą į tai, kad ji egzistuoja visur mūsų nuobodu realybe. Cosplaying padeda ugdyti individualumą, pagyvinti saviraiškos įgūdžius, priartinti asmenybę prie dabarties. Bet su ta pačia sėkme cosplay taip pat gali tarnauti kaip gražus, ryškus ekranas, kuris užmaskuoja vidinį realų žmogaus pasaulį, kuris yra troškimas. „Cosplay“ pagrindinis dalykas, kaip ir bet kuriame hobyje, yra išlaikyti sveiką racionalizmo dalį ir būti ironiškas apie save.

Žiūrėti vaizdo įrašą: Cartoon Characters Best Cosplay Ever (Rugpjūtis 2019).